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Mythron: Leader of the Map
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2015 MOCathalon: Spring of Lif ... by Asad .
LOM February RC: Negotiating
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LOM February RC: Negotiating by Caleb Walker


About this group

Welcome to Mythron, the original ruler of the map!

History:


Ages ago, the great king of Mythron was killed by the first Rainosian leader, but his three sons took over the burden of Mythron.

After the Battle of Unbinding, the Rainosians retook their island. They have secured half of the map because of this. While this weakened Mythron, we are not without strong defense. Our armies are made up of battle-hardened soldiers, who have the best training possible. As the Mythron and Rainos became further into their war, outlaws and pirates have flourished from treasures, military leader ransoms, and moving soldier camps. Through all this, the noble stand, for Mythron , and for justice!

General Information:

Points: 913 - 4th place - Ouch! Get building, people! :P

Members: 38 - 2nd place

Avg. Points per Member: 24.026

Mythron's official colors are black and blue, although these are only necessary for soldiers' uniforms and for overly patriotic citizens.

Our building styles are quite diverse. Buildings range from poor quality, dilapidated homes in small villages to grand, refined buildings in bustling cities. The kingdom of Mythron spreads all the way down the coast of the continent, so the landscape is diverse, ranging from forests to deserts to beaches to mountains, and much more. Note that most Mythronian fortresses and outposts have well-trained soldiers guarding them. Unlike the common movie stereotypes, these are soldiers that cannot be defeated easily. In fact, defeating only one is a difficult, but killing many without more advanced weapons or a much bigger group of soldiers is near impossible.

While the examples given may sound constricting, Mythron in fact allows for a lot of freedom in builds.

Mythron's Current Goals:

~Retake the entire map
~Grow our army (recruit)
~Kill these evil hackers who keep on hacking our current goals and homepage
~Bring glory and honor to our magnificent country in the Tourney of 2015

Mythronian Cities:
  • Reedus (claimed by the High King):
    The capital of Mythron, the biggest city, Reedus is the most fortified of the Mythronian cities. It is where all the officials live, and there are guards everywhere to protect it. Reedus also holds countless sculptures and fountains depicting some of Mythron's great history. One of the most famous spots in the city of Reedus is the Royal Fountain Gardens. It is said that is the most beautiful thing a man could see. The amazing location was built to show the art and beauty of Mythron's distant past. Besides the overpopulated buildings, markets, and barns, Reedus also holds a large forest right outside its walls. According to legends, in that forest there is a Griffin that was bestowed the sacred honor of defending the city with with his life by the original founder of Mythron.
  • Meids (Claimed by ~Brick):
    A populated city, Meids has many places that would be considered dangerous. Despite many attempted arrests, the Mythronians can not seem to find where all the outlaws are. Many people say that the outlaws are all around the city, even in it's government. Wherever they may be, Meids is an interesting, large city. In fact, the city is the second largest in Mythron, with miles of forest surrounding the one sole castle. From this castle the king watches his prosperous city grow. Beneath the tower there are many villages and rivers. Meids is also Mythron's most militarily equipped city, housing an estimated 25,000 soldiers. It is all noted than there are many caves near the almighty castle there, which could be a perfect place for Outlaws.
  • Falmor (Claimed by Halhi)
    Mythron's smallest city, Falmor is Mythron's city of trade. It's a great place for exchanging goods. Merchants distribute supplies to and from Carthal. It's said that people from anywhere can stay in Falmor. In fact, the city's main function is housing citizens. For this reason, a variety of buildings, especially houses, farms, shops, and courts, can be found just about everywhere! Because of Falmor's very populated nature, it's a place where crime is seen frequently. But don't be fooled - Falmor is far from a run-down city! Its walls are tall and it's well fortified, with more than enough soldiers. And although there's little nature, one can enjoy a fast-paced lifestyle here; it's the perfect place for those who enjoy excitement. And if you're heading out on a journey, you'll definitely need to stop here!
  • Carthal (Unclaimed):
    Carthal is Mythron's main porting city since the fall of Tomeu. There are walls surrounding the city's western section, with the eastern open gladly for trade. Only about half of the people in Carthal at any time actually live there; the remainder are typically merchants, sailors, and travelers. It's where Mythron builds, repairs, and loads their war ships. It's quite easy to escape if you're an Outlaw as well. From port to port there are tradesmen trying to make a decent profit. Mythron has also set up their shores with their most advanced troops and weapons. If one was to ever attack the coast, it is almost guaranteed that their ship would not dock.

Getting points: 

Freebuild: Continues the personal story of your character. Up to 5 Freebuilds may be posted per month.
A freebuild will grant you 2 points.

Regional Challenge: Open to all factions, but does not continue the story of the entire map.
Entering a regional challenge grants 5 points, winning grants you 5 more.

Universal challenge: Continues the story of the entire map, encompassing all factions! Entering a universal challenge grants you 5 points, and 5 more for winning.

Rank Challenge: Brings your character up to the next rank! The ranking system may be found below. Entering a rank challenge grants you 3 points.

Updated Rank Challenges: 

United: Guild-Founder Rank Challenge (Level One: 25 Points Needed)
A strong mark of our faction is unity; we are independent beings with our own goals, traits and even moral codes, but we know that we stand together as a nation, the greatest country on the map. Whenever this bond is tested, groups of brave citizens prove its strength by banding together in the face of adversity. Gain the Guild Founder rank by showing three or more Mythronian characters of any or all classes working together to solve a problem.

Sovereign Ground: Landholder Rank Challenge (Level One: 25 Points Needed)
Land is power, and this power must not be abused or usurped by those that would wish to weaken our kingdom. Only by ensuring that this most valuable of commodities is protected from theft can we flourish. To complete this rank, visit a fiefdom or colony of Mythron and secure its boundaries, whether this means settling a dispute between farmers or driving out a false lord.

Savior: Ambassador Rank Challenge (Level Two: 50 Points Needed)
Our faction, though strong, sometimes needs allies abroad... and what better way is there to create a relationship with foreigners than by protecting them from other foreigners? Your mission here is to gain credit with members of another faction by rescuing them from either enemies or the dangers of traveling in a third faction's land. This can be as simple as giving directions to a Nerogue lost in Enalica or as complex as helping one Rainosian barbarian survive an encounter with other Rainosian barbarians - the choice is yours.

Sally Forth: Explorer Rank Challenge (Level Two: 50 Points Needed)
Our civilization once stretched to every corner of the map, and signs of its past glory are still evident everywhere. If we wish to expand, we don't always need to set sail to distant islands - we can recover much simply by retracing our steps. In this challenge, uncover some remnant of the Mythronian empire beyond the boundaries of our faction, or even revisit a location built or mentioned by a faction-mate in the past.

Ascension: Baron Rank Challenge (Level Three: 75 Points Needed)
Nobility in our faction is not only a sign of lineage, but also of great personal worth. When any citizen is deemed worthy, he or she may be raised to a higher class: soldiers to knights, knights to lords, heroes to legends. For the greatest of the Mythronian rank challenges, take part or stand witness to such an occasion, whether it is a fighter being raised to glory after a battle, a tradesperson becoming wealthy, your character receiving honors or some variation on this theme.

Credit for these awesome challenges goes to Gilbert Despathens, as I am way too lazy to invent these right now. For more information about Rank Challenges in general for the LOM, visit this thread.

Peace? Prepare for war!
For Mythron, Leader of the Map, Rightful Ruler of all of the LOM, the AWESOME! Harrah and all that jazz.

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